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Qualquer um que imediatamente foi em alguns dos brinquedos da Disney World sabe que normalmente eles ficam meio paradões. Os robôs são impressionantes, entretanto dificilmente eles caminham de forma convincente, sobretudo os mais cartunescos. Pra solucionar esse defeito a corporação está construindo uma tecnologia pra fazer com que seus animatrônicos sejam capazes de passear do mesmo jeito como realizam personagens de desenhos animados. Tudo começa com o emprego de um programa de animação em 3 dimensões, nele é possível desenvolver modelos dos protagonistas, e essencialmente de suas perna e de seu padrão de caminhada.


A partir daí os designers tentam fazer uma infraestrutura virtual pra maneira de locomoção do boneco, de modo que ele seja capaz de andar e conservar teu equilíbrio. Fatores como ângulos e inclinação são vitais pro excelente funcionamento do projeto que deve demorar um pouco pra entrar aos parques. Em consequência a avanços significativas no campo da robótica os parques de diversão se tornarão locais com atrações mais inúmeras e realistas, cada vez menos presas em seus lugares. O Negócio De R$ 110 Mi Que Nasceu De Um Sonho De Criancinha em breve começaremos a olhar por estes locais versões de fato realistas dos mascotes da Disney, como Mickey e Donald, andando exatamente como esses protagonistas caminhavam em seus desenhos.


Iroh diz que não é deste jeito e 3 soldados sobem a bordo do Navio carregando montes de coisas, todavia Zuko não está espantado. Eles vão até o barco pirata e Zuko escuta um dos piratas descrevendo com o capitão a respeito da menina da Tribo da Água e o Monge careca com o qual ela estava. Zuko pergunta a respeito do monge.



Katara diz a Aang que ela quer tentar um movimento e depois o pergaminho é todo dele. Ela tenta e atinge a própria testa. Sokka ri e diz a ela que ela mereceu. 10 Teorias Bizarras Sobre Desenhos Animados o pergaminho pra si e ela nega isso irritada. Depois de determinadas tentativas, Katara não consegue fazer o chicote justo. Aang tenta e faz o movimento perfeitamente.


Zuko e os piratas estão no rio. O capitão pergunta se eles deveriam parar e procurar pela floresta e Zuko diz que não há necessidade, se eles roubaram o pergaminho, eles precisam estar próximos a água. Anoitece e Katara e Momo são os únicos instituídos. Ela levanta e pega o pergaminho da bolsa de Sokka e diz para Momo deslocar-se dormir.


Ela vai até o rio e começa a treinar o chicote de água, porém se frustra por não atingir e grita com a água e é ouvida por Zuko e o Anitta Lança Série De Desenho Infantil Chamada 'Clube Da Anittinha' . Zuko a diz que se ela disser onde esta o Avatar ele não machuca nem sequer ela nem o irmão dela.


Katara manda ele “pular no rio”, irritada. Mudando a técnica, Zuko a circula ameaçadoramente, informando a ela que ele necessita restaurar tua honra pegando o Avatar. Em regresso, Zuko devolveria uma questão que Katara perdeu e segura o colar da mãe de Katara em seu pescoço. O Mundo Redondo De Olie pergunta onde ele conseguiu o colar. Ele diz que não roubou se é isso que ela estava pensando. Após exigir que ela fale onde esta o Avatar de novo (o que Katara recusa) o capitão diz a Zuko que ele o prometeu um pergaminho. Zuko o retalha perguntando quanto vale o pergaminho e ascendo um fogo abaixo do mesmo.


Sokka e Aang acordam e encontram que Katara não esta lá. Eles mal têm tempo de especular a respeito onde ela esta por serem atacados por piratas e Aang Sokka são capturados com redes. Logo todos estão reunidos e Zuko da os grato aos piratas pelo teu agradável serviço. Katara se desculpa com Aang, descrevendo que é tudo responsabilidade dela.


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Sokka pergunta aos piratas se eles irão mesmo trocar o pergaminho pelo Avatar, que vale muito mais. Os piratas decidem que Sokka está correto e que eles irão ficar com Aang, o que não vai bem com Zuko. Os piratas jogam uma bomba de fumaça e ninguém consegue mais visualizar nada.


Utilizando essa vantagem eles lutam contra os dobradores de Fogo e protegem Aang e Sokka. Sempre que isso Momo liberta Katara mordendo as cordas que a prendiam. Zuko e o Capitão logo começam a lutar e Sokka Aang e Katara escapam no barco pirata usando os poderes de dobra de água e Aang e Katara. Por Que Você Faz Essas Crueldades Comigo, Por Que? interrompe Zuko e o Capitão perguntando se perceberam que o respectivo barco agora zarpou. Zuko furiosamente diz que não tem tempo para provérbios e ele e o capitão vêem o barco pirata a certa distancia.